Описана система воссоздания виртуальной реальности, которая является одной из бурно развивающихся областей в телекоммуникации. Рассматривается процесс формирования мнимой реальности, геометрия которой повторяет реалию трехмерной среды. Основной подход — реконструкция реальных объектов на основе серии обычных фотографий физических объектов и сред, сделанных с различных точек наблюдения. Наиболее эффективной для практического применения определена система фотомоделирования, представляющая реальную сцену в виде треугольной аппроксимации видимых поверхностей реальных объектов. Описана возможность реконструирования трехмерной геометрии среды в полной мере, не ограничиваясь восстановлением только отдельных частей поверхности объектов